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 CDA: hydra dominatus

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mavrrick
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mavrrick


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MessageSujet: CDA: hydra dominatus   CDA: hydra dominatus EmptyLun 13 Nov - 20:29

bonjour a tous ,
j ai enfin trouver le temps pour construire une liste 2000pts, vous en pensez quoi?

Chaos Space Marines : Alpha legion 2000pts

Détachement : Bataillon
QG

  • Chaos Lord  (74 pts)

    • La Lame de l'Hydre


  • Sorcier  (102 pts)2 unités | 176 points | 9 %

Troupes

  • Cultistes du Chaos (10)  (49 pts)

    • Lance-flammes
    • Champion Cultiste


  • Cultistes du Chaos (10)  (49 pts)

    • Lance-flammes
    • Champion Cultiste


  • Cultistes du Chaos (10)  (49 pts)

    • Lance-flammes
    • Champion Cultiste

    3 unités | 147 points | 7 %

Elite

  • Helbrute  (147 pts)

    • Canon laser jumelé, Lance-missiles


  • Helbrute  (147 pts)

    • Canon laser jumelé, Lance-missiles

    2 unités | 294 points | 15 %

Soutien

  • Havocs (9)  (169 pts)

    • 4 Fusil à plasma
    • Aspirant Champion


  • Chaos Predator  (190 pts)

    • 2 Canon laser, Canon laser jumelé

    2 unités | 359 points | 18 %

Transport

  • Rhino du Chaos  (74 pts)

    • 2 Combi-Bolter

    1 unité | 74 points | 4 %

Détachement : Avant-garde
QG

  • Dark Apostle  (76 pts)
  • Chaos Lord en armure Terminator  (111 pts)2 unités | 187 points | 9 %

Elite

  • Terminator du Chaos (5)  (250 pts)

    • 4 Epée énergétique, 4 Combi-Fusil à plasma
    • Champion Terminator :  Epée énergétique, Combi-Fusil à plasma


  • Khorne Berzerkers (15)  (240 pts)

    • Champion Berzerk


  • Chosen (10)  (255 pts)

    • 4 Bolter, 10 Grenades Frag, 10 Grenades Krak, 10 Pistolet bolter, 4 Combi-Fuseur
    • Chosen Champion :  Combi-Fuseur

    3 unités | 745 points | 37 %

Total : 1982 points - 77 figurines - 15 unités
[align=right]La liste sur ALN 40K[/align]

point de vue de la strat je crois partir la dessus,

le chaos lord va avec les 9 havocs lance plasma dans le rhino appuyé par le predator, les deux hellbrutes fournisse un tir d appui a longue distance.
les berzerks, les chosens et le dark-aposte vont en infiltration graçe au stratagème de l apha légion.
et les termi et le chaos lord en armure termi arrive en fep la ou on aura le plus besoin d eux

voila a votre bon coeur pour les critiques je suis prenneur
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této'nico
Seigneur d'ébène
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této'nico


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MessageSujet: Re: CDA: hydra dominatus   CDA: hydra dominatus EmptyLun 13 Nov - 23:45

Les havocs seront plus intéressant par 5 avec des fusils plasma certainement ou alors mettre de vrais fuseur.

Les havocs par 6 ou 7, tu n'es pas immunisé à la déroute donc si ton adversaire tant tue 8 ou 7 autant dire qu'il sont mort tout simplement autant que si il était 6 par exemple Wink


Helbrute très bien, marque de slaanesh c'est mieux pour le double tirs

Rhino pourquoi 2 combi bolter? le rhino va principalement faire des avance pour déposer vite ses unité et puis encore run pour chargé ou aller chopper des objo, pas faire ratata ^^ ( après c'est que 2 points, c'est pas encore gênant)

Berserkers par 15 infiltarions! j'adore ^^ précision avec haches ou épée? Le mieux la haches selon moi. un gantelet au chef ne feras pas de mal.

Le chaos lord en termi, en armure énergétique moins chers et il fera le même travaille que celui avec termi Wink

Les termi sont trop chers et seront rarement rentable....

Avec les points que tu gagne en faisant ce que je dis tu pourras surement faire un gros pack de cultiste ou autre. Wink

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mavrrick
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MessageSujet: Re: CDA: hydra dominatus   CDA: hydra dominatus EmptyMar 14 Nov - 7:18

Le chaos lord termi me permet de le faire arriver près de mon adversaire sans devoir dépenser de point de stratégie et de fiabiliser mes termi qui pourront tirer deux fois à courte portée au plasma surcharge en relançant les 1.
Pour le reste diminuer les havoc je suis d accord avec toi je suis pas encore à l aise avec les nouvelle règles de moral. Je vais les mettre par 5 dans le rhino avec le chaos lord
J hésite à remplacer le dark apostle par un exalted champion pour suivre le berserk
Par contre avec les points gagné je sais pas trop quoi rajouter j ai l impression de pas voir bcp de cac
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Whysbull
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MessageSujet: Re: CDA: hydra dominatus   CDA: hydra dominatus EmptyMar 14 Nov - 9:25

Ta liste a quelle visée? amicale ou tournoi? si tournoi, j'ai une préférence pour les berzerks à la place d'élus, même s'ils ne peuvent pas prendre les mêmes armes spéciales ils sont plus violents au cac par leur double phase.

Et je me débrouillerai pour passer un pack de cultistes à 20 histoire de bien profiter du stratagèmes qui permet de les ramener en pleine partie.
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mavrrick
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MessageSujet: Re: CDA: hydra dominatus   CDA: hydra dominatus EmptyMar 14 Nov - 10:20

Ça sera sûrement plus tournoi mais en restant fluff même si les deux ne sont pas facile à réunir

J avoue que le stratègeme des cultiste me plais bcp mais j ai pas assez de points de stratagème pour faire en plus de l infiltration des berserk des élus fuseurs et d un qg

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Whysbull
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MessageSujet: Re: CDA: hydra dominatus   CDA: hydra dominatus EmptyMar 14 Nov - 23:54

Pourquoi? Tes infiltration t'en coutent 3 c'est bien ca non? Il t'en reste 4 pour la partie. C'est peu mais quand même...
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mavrrick
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MessageSujet: Re: CDA: hydra dominatus   CDA: hydra dominatus EmptyMer 15 Nov - 7:37

Ah bah voilà quand on lit pas bien sont livre de règles j avais pas lu Qu on commençais de base avec 3 points de stratagème du coup ça change bcp de chose 🤣 je vais repotasser tout ça merci whysbull
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MessageSujet: Re: CDA: hydra dominatus   CDA: hydra dominatus EmptyMer 15 Nov - 8:13

De rien, on est là pour ça Wink
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MessageSujet: Re: CDA: hydra dominatus   CDA: hydra dominatus EmptyVen 15 Déc - 10:54

Après de gros problème familiaux j ai du arrêté mon  CDA un temps mais je vais m y remettre.
Je m excuse de pas avoir participé en novembre j espère arrivé à récupéré morn retard.
Je post une photo de mon avancement ici en dessous CDA: hydra dominatus 15133311
CDA: hydra dominatus 15133310
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mavrrick
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MessageSujet: Re: CDA: hydra dominatus   CDA: hydra dominatus EmptyJeu 8 Fév - 18:47

voici ma nouvelle liste plus réfléchie et équilibrée il me semble. le sorcier reste en arrière pour faire bénéficie de presience aux les havocs en arme lourd et a l'hellbrute. ils devraient tenir assez longtemps avec le -1 pour toucher due a la doctrine de l alpha legion.

je sais que le lord termi est cher mais il me permettra d arrive en fep avec son chausson de terminator pour envoyer une double volée de lance plasma relance des 1 à 9 pouces

les obliterateurs peuvent tout faire du bon comme du mauvais pourquoi s'en privé surtout qu il bénéficie aussi du -1 pour être toucher

les cultistes sont la surtout pour payer la taxe de troupes et si possible pour chopper les objectifs et emmerder leurs monde

après c 'est la que le doute s installe, j ai opte pour un land raider bourré au chosen avec champion exalter et apôtres noir ça fait cher mais je pense que ça peut être méchant

voila j' attend vos avis avec impatience

Chaos Space Marines : Alpha legion

Détachement : Bataillon
QG

  • Sorcier  (98 pts)

    • [DH] Prescience


  • Chaos Lord en armure Terminator  (111 pts)

Troupes

  • Cultistes du Chaos (15)  (60 pts)

    • 14 Fusil d'assaut
    • Champion Cultiste


  • Cultistes du Chaos (15)  (60 pts)

    • 14 Fusil d'assaut
    • Champion Cultiste


  • Cultistes du Chaos (15)  (60 pts)

    • 14 Fusil d'assaut
    • Champion Cultiste



Détachement : Avant-garde
QG

  • Dark Apostle  (76 pts)

Elite

  • Chosen (Cool  (167 pts)

    • 2 Epée énergétique, 3 Epée tronçonneuse, Gantelet énergétique, Masse énergétique, 7 Grenades Frag, 7 Grenades Krak, 7 Pistolet bolter
    • Chosen Champion :  Griffe Lightning, Pistolet à plasma


  • Terminator du Chaos (5)  (270 pts)

    • 4 Griffe Lightning, 4 Combi-Fusil à plasma
    • Champion Terminator :  Griffe Lightning, Combi-Fusil à plasma


  • Helbrute  (147 pts)

    • Canon laser jumelé, Lance-missiles



Détachement : Fer de lance
QG

  • Exalted Champion  - "Alpharius" (70 pts)

    • La Lame de l'Hydre



Soutien

  • Obliterators (3)  (195 pts)

    • 3 Canons métallodermiques


  • Chaos Land Raider  (356 pts)

    • 2 Canon laser jumelé


  • Havocs (5)  (165 pts)

    • 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, 2 Canon laser, 2 Lance-missiles
    • Aspirant Champion


  • Havocs (5)  (152 pts)

    • 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, 4 Fuseur
    • Aspirant Champion :  Combi-Fuseur



Total : 1987 points - 77 figurines - 14 unités
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