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 Scénario numéro 3

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keya
Seigneur d'ébène
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keya


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MessageSujet: Scénario numéro 3   Scénario numéro 3 EmptyMar 5 Mai - 16:33

Scénario 3 : Enfin ils arrivent….

- 2000 pts
- 0-1 personnage  spéciaux  ou  seigneur de bataille
- Pas d’allié
- Pas de super lourd ou colossal
- Pas de fortification
- 0-2 volants
- infiltration et frappe en profondeur autorisé
- Schémas classique 1 QG et 2 Troupes minimum

- 10 pts de scénario (1 objectifs dans votre zone (1pts) , 3 sur la ligne médiane à 18ps l’un de l’autre/2pts/chacun et 1 dans la zone ennemie (3pts)) à 6ps du bord de table et pas dans un éléments de décors !

- 10 pts de bash  
0-300 : 5-5
301-600 : 6-4
601-950 : 7-3
951-1230 : 8-2
1231-1500 : 9-1
1501 et + : 10-0
(Attention on ne compte uniquement les unités entièrement détruite ou en fuite à la fin du 7ième tour).
- Premier sang (1pts) + seigneur de guerre (1pts) + blitzkrieg (+1pts)( à 12 ps du bord de table opposé adverse )
- 5 tours, 6ième sur 4+ et 7ième sur 5+
- Total de points maximum a gagné 23 pts
- Déploiement en diagonale
- 24 ps l’un de l’autre (12ps de chaque coté de la ligne médiane)
- Combat nocturne sur 4+
- Déploiement classique avec prise d’initiative

- Fortification : 1 de vos décors dans votre zone vous offre un +1 de couvert

- Ruine urbaine : un véhicule qui bouge de + de 6ps ou met les gaz doit faire un test de terrain dangereux sur 1-2 ,  les antigravs + de 12ps et met les gaz sur 1-2 terrain dangereux, les volants + de 18ps ou si frappe vectorielle 1-2 terrain dangereux.

- Egouts : 3 points réparti sur la table 1 dans chaque zone de déploiement et 1 sur la ligne diagonale au centre : maximum 3 unités de 15 non embarqué figurines maximum peuvent entrer en réserve sur 3+ à partir de tour 2, lancer 1 dé sur 1-2 égouts chez toi, 3-4 l’égout du milieu, 5-6 égout dans la zone ennemie.
Si ennemi à 3 ps on ne peut pas sortir : attention si unité n’arrive pas le test sera retenté le tour suivant et si elle n’arrive pas quand la partie prend fin elle n’est pas considérée comme perte.

- Bâtiments de 3étages et plus : blindage arrière des véhicules touché

- ATTENTION liste à remettre pour le 16/05, le tirage se fera après : si pas liste remise à temps le joueur en tort déploiera en premier et jouera en second sans prise d’initiative.

- Les parties devront se jouer pour le 28/06 maximum
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Whysbull
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MessageSujet: Re: Scénario numéro 3   Scénario numéro 3 EmptyMer 6 Mai - 9:24

Pour les égouts: est ce que toutes les réserves sont obligées de rentrer par là? y compris si elles sont embarquées?
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keya
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MessageSujet: Re: Scénario numéro 3   Scénario numéro 3 EmptyMer 6 Mai - 10:20

c'est noté qu'ils PEUVENT donc non elles ne sont pas obligée et pour les véhicules c'est logique qu'ils ne savent pas allez dans les égouts.
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MessageSujet: Re: Scénario numéro 3   Scénario numéro 3 EmptyMer 6 Mai - 11:52

ok merci. Je n'avais pas lut la phrase dans ce sens là mais cela me semblait logique en effet.
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MessageSujet: Re: Scénario numéro 3   Scénario numéro 3 EmptyJeu 7 Mai - 8:12

Je ne comprends pas le dernier paragraphe au sujet des bâtiments à 3 étages et des blindage de véhicule (le rapport entre les deux)
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Whysbull
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MessageSujet: Re: Scénario numéro 3   Scénario numéro 3 EmptyJeu 7 Mai - 8:19

Si une figurine est située au moins sur le 3ème étage d'un bâtiment et tire sur un véhicule elle compte comme touchant le blindage arrière de ce véhicule.. du moins si j'ai bien compris :p
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pierro
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MessageSujet: Re: Scénario numéro 3   Scénario numéro 3 EmptyJeu 7 Mai - 9:11

c'est bien çà, c'est pour représenter le faite que les artilleurs ou autre vise le toit du véhicule qui est souvent moins bien protéger que la face ou les flancs. Il va donc falloir bien choisir son coin de table Cool
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keya
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MessageSujet: Re: Scénario numéro 3   Scénario numéro 3 EmptyMar 16 Juin - 10:12

Rappel il vous reste 12 jours pour faire votre partie merci
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MessageSujet: Re: Scénario numéro 3   Scénario numéro 3 Empty

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